Эра Сигмара
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Историческая эпоха |
|---|---|
| Эпоха | После Эры Хаоса |
| Фракция | Warhammer Age of Sigmar |
Эра Сигмара — эпоха истории Владений Смертных, начавшаяся возвращением армий Сигмара из Азира и наступлением на владения Хаоса. Её отправной точкой считается высадка Грозорождённых на Серном полуострове в Акши. Название эпохи следует отличать от названия настольной игры и всей вселенной.[1]
Войны за Врата
Молоты Сигмара под командованием Вандуса Молоторукого вступили в бой с Кровавым приливом Коргоса Кхула. Овладение Вратами Владений позволяло переносить войну между мирами. Осквернённые проходы, которые нельзя было очистить, уничтожались: иначе они продолжали открывать путь силам Хаоса.[1]
Возвращение союзников
Грозорождённые не могли освободить миры в одиночку. Сигмар стремился восстановить связи с прежними божественными союзниками и народами. Среди важных кампаний были помощь Алариэль в Гиране и возвращение Гал Мараза из Шамона. Возрождение союза оставалось неполным и сопровождалось конфликтами интересов.[1]
Развитие эпохи
Освобождённые территории стали основой новых городов и торговых путей. Однако наступление не завершило войну: последовали потрясения, связанные с Нагашем, Некротрясением, Эрой Зверя и Часом Разорения. Таким образом, Эра Сигмара обозначает длительный период борьбы за миры, а не единственную победоносную кампанию.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop. Warhammer Age of Sigmar: основные книги; The Realmgate Wars; Lexicanum: Age of Sigmar; WH Chronicles: Молоты Сигмара — использованная версия и библиография.