Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Азир

Материал из "WH Chronicles"






















Азир
Тематическая иллюстрация
ТипВладение Небес
ЭпохаWarhammer Age of Sigmar
ФракцияСигмар; Порядок

Азир (англ. Azyr), Владение Небес, — один из восьми магических миров Владений Смертных и главный оплот Сигмара. Его небесная природа связана с прорицанием, звёздами, бурями и упорядочивающей силой небесной магии.[1]

Устройство

Азир не является одной земной столицей: в нём существуют разнообразные области, города и небесные тела. Среди важнейших мест — Азирхейм, божественная резиденция Сигмарон и Сигмарабулум, кольцеобразный комплекс вокруг остатка погибшего мира. Образ сияющего небесного царства не отменяет его географической сложности.[1]

Убежище

В Эру Хаоса Сигмар закрыл врата своего владения. Азир принял выходцев из множества разрушенных цивилизаций, поэтому его население не ограничивается одной человеческой культурой. Под защитой бога продолжались подготовка армий и создание воинств Грозорождённых.[1]

Возвращение во Владения

Начало Эры Сигмара ознаменовалось отправкой Грозорождённых из Азира в Акши и другие миры. Освобождение территорий позволило распространять азирские культурные и административные традиции, но не сделало все города копиями столицы. Слово Azyr также используется для небесной магии; в данной статье речь о самом владении.[1]

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop. Warhammer Age of Sigmar Core Book; Lexicanum: Realm of Azyr.