Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Коракс: Кузница души

Материал из "WH Chronicles"























Коракс: Кузница души
ТипПовесть
КатегорииЕресь Хоруса
Повести

«Коракс: Кузница души» (Corax: Soulforge) — повесть Гэва Торпа из цикла «Ересь Хоруса» о кампании Корвуса Коракса на мире-кузнице Констаникс-2. Действие разворачивается после резни на Истваане V и создания Рапторов. Гвардии Ворона противостоят Несущие Слово и отступники Механикум.[1]

Структура

Повесть состоит из шести нумерованных частей и эпилога. В тексте приведены аксиомы скрытности, победы и свободы. С операцией в Атласе связан рассказ «Повелители Теней», посвящённый отделению Мор Дейтан под командованием Хамелла. Название повести относится к комплексу изготовления демонических машин в Япете.

Сюжет

Предыстория

После Истваана V Гвардия Ворона понесла катастрофические потери. Коракс использовал полученный на Терре генетический материал для ускоренного восстановления Легиона, однако поздние партии Рапторов подверглись тяжёлым мутациям. Агапито сохранил острую травму и ненависть к предателям; Бранн не участвовал в резне и потому иначе воспринимает долг выживших.

Случайная встреча у системы Кассик

Флот Гвардии Ворона обнаруживает повреждённый ударный крейсер Несущих Слово, выброшенный из варпа с неисправным двигателем. Коракс решает взять корабль целым и получить разведданные.

Абордаж «Камиэля»

Коракс ведёт удар к стратегиуму, Бранн — к плазменному реактору, Агапито получает задачу прикрывать операцию. Защитники используют мутировавших членов команды, рабов и Несущих Слово.

Нарушение приказа Агапито

Агапито отклоняется от назначенного маршрута, чтобы преследовать легионеров-предателей у правого борта. Это задерживает помощь Бранну и едва не позволяет противнику перегрузить реактор.

Захват реактора

Бранн и Рапторы удерживают реакторный зал, технодесантники стабилизируют плазменную камеру. Корабль удаётся сохранить.

Спор братьев

Бранн обвиняет Агапито в том, что тот поставил примарха и миссию под угрозу ради личной мести. Агапито отвечает, что брат, не переживший Истваан, не способен понять выживших.

Обнаружение Сагиты

В стратегиуме Коракс находит кабального навигатора Сагиту Алонс Неорталлин, изуродованную и использованную Несущими Слово как сосуд и проводник. Она называет Констаникс-2 и предлагает провести захваченный корабль через наблюдение варп-союзников предателей.

Решение идти на Констаникс

Коракс сохраняет «Камиэль» как средство маскировки, отбирает ограниченный контингент и направляется к миру-кузнице. Агапито получает предупреждение о дисциплине.

Скрытная высадка на Атлас

Коракс и десять легионеров прибывают на «Теневом ястребе». Примарх лично исследует город-баржу, запоминает его планировку и скрывает себя от восприятия жителей.

Выявление внутреннего раскола

Коракс обнаруживает, что часть магосов Атласа выступает против архимагоса Дельвера и его союза с Несущими Слово. Лориарк, Канар, Фиракс и Бассили готовы сопротивляться; Лакриментис ориентируется на формальную власть и личное выживание.

Принуждение к союзу

После взаимных подозрений Коракс демонстрирует мощь примарха, обещает освободить Констаникс и одновременно угрожает уничтожением в случае измены. Магосы принимают союз.

Извлечение сведений из Лакриментиса

Союзники решают полностью ассимилировать личность Лакриментиса с храмовыми системами, чтобы получить данные без возможности сознательного обмана. Коракс допускает это как военную необходимость, хотя понимает, что личность будет утрачена.

Диверсии в Атласе

Гвардия Ворона наносит удары по инфраструктуре, отвлекает скитариев и прорывается к ключевым узлам. Мор Дейтан Хамелла минируют маршруты, устраивают засаду и исчезают прежде ответного удара.

Капитуляция Вангеллина

Коракс лично прорывается к магокритарху Атласа и вынуждает его сдаться. Управление городом переходит к Лориарку и союзным магосам.

Поход Атласа на Япет

Коракс решает не ждать контратаки Дельвера. Атлас направляется к столице, получая ремонт, вооружение и новые боевые подразделения.

Проверка намерений

Коракс сознательно передаёт часть контроля союзникам Механикум и создаёт возможность для предательства. Отсутствие удара подтверждает практическую устойчивость союза, но не отменяет осторожности.

Воздушное сражение

При сближении с Япетом стороны обмениваются авиационными ударами. Коракс демонстративно открывает позиции и вынуждает противника реагировать по ожидаемой схеме.

Столкновение городов-барж

Атлас и Япет вступают в тяжёлую артиллерийскую дуэль. Коракс использует Атлас не только как боевую платформу, но и как средство доставки десанта к столице.

Высадка в Япете

Гвардия Ворона проникает в город несколькими группами. Коракс стремится к центральному храму и Кузнице души, Агапито ведёт Когтей через городские сектора, Бранн и Рапторы поддерживают наступление.

Медленное продвижение союзников

Скитарии Атласа вязнут в уличных боях. Коракс вынужден учитывать опасность окружения Агапито и использовать его продвижение как приманку для сил Дельвера.

Вызов Натракина

Агапито вступает в вокс-контакт с Азором Натракиным. Он отказывается от немедленного самоубийственного преследования, обещая встретиться с предателем на следующий день на равных условиях.

Прорыв к Кузнице души

Коракс уничтожает киборгов-преторианцев и демонические машины, направляясь к месту, где соединяются производственная линия и варп-разлом.

Устройство Кузницы души

Внутри комплекса люди используются как жертвенный материал, их тела покрыты рунами, а души и варп-сущности внедряются в огромные машинные конструкции. Дельвер обеспечивает технологическую часть, Натракин — колдовскую.

Гибель Дельвера

Коракс уничтожает вооружение архимагоса, пробивает его механическое тело и обезглавливает.

Поединок с Натракиным

Колдун изменяется под воздействием варпа и пытается психологически сломить Коракса, связывая его с мутировавшими Рапторами. Примарх продолжает бой и бросает Натракина в энергетическую сферу разлома, где того утаскивают демонические сущности.

После боя

Кузница души разрушена, Япет переходит под контроль Коракса и союзного Механикум. Примарх не считает кампанию завершённой до окончательной зачистки столицы.

Эпилог

Коракс сообщает Сагите, что её мучители мертвы. Она просит обещанный покой; примарх признаёт её последнюю службу Императору и убивает её быстро и милосердно.

Персонажи

Персонаж Судьба в повести
Корвус Коракс Жив, ранен, продолжает командование
Агапито Жив
Бранн Жив
Соухоуноу Дальнейшая судьба не раскрыта
Навар Хеф Жив/судьба после операции не уточнена
Хамелл, Фасур, Сендерват, Корин Живы после засады в Атласе
Азор Натракин Устранён, затянут в варп-сферу
Дельвер Мёртв
Вангеллин Жив, капитулировал
Лакриментис Личность, вероятно, уничтожена ассимиляцией
Сагита Мертва по собственной просьбе

Итоги кампании

Повесть показывает поражение Япета и союз Коракса с противниками Дельвера в Атласе, но не описывает установление контроля над каждым городом Констаникса-2. Натракина уносят сущности варп-разлома; его дальнейшая судьба не раскрыта. Обвинения колдуна в адрес Коракса и объяснение мутаций Рапторов остаются заявлениями противника, а не независимо подтверждёнными сведениями.[1]

Источники

  1. ↑ 1,0 1,1 Гэв Торп. «Коракс: Кузница души», части I–VI и эпилог.