Караз-а-Карак
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Гномья столица и крепость |
|---|---|
| Эпоха | Warhammer Fantasy; Warhammer: The Old World |
| Фракция | Гномы; Караз Анкор |
| Оригинальное название | Karaz-a-Karak |
| Другое название | Everpeak |
| Расположение | Горы Края Света |
| Политическое значение | Резиденция Верховного короля |
| Главные реликвии | Великая книга обид; Книга памяти |
| Военные цвета | Синий; жёлтый или золотой |
Караз-а-Карак (англ. Karaz-a-Karak, также Everpeak) — главная столица Караз Анкора, резиденция Верховного короля гномов в Горах Края Света. Один из важнейших центров гномьей государственности, религии и исторической памяти.[1]
Название и положение
Название передаётся как «Вершина гор» и связывается также с долговечностью, поскольку значение горы на кхазалиде имеет соответствующий оттенок. Крепость соединена со странами людей Старой гномьей дорогой, а Серебряная дорога ведёт на восток.[1]
Святыни и память
Здесь хранятся Великая книга обид и Книга памяти. Величественные храмы посвящены Грунгни, Гримниру и Валайе. Связь с богами-предками и древними кланами делает столицу не только военным объектом, но и символом непрерывности гномьего народа.[1]
Верховная власть
Верховный король держит двор в огромных подземных залах и принимает советников, послов и представителей караков. В период The Old World правит Альрик Альрикссон, тогда как Торгрим Злопамятный ещё известен своими подвигами. Позднее Торгрим наследует престол, поэтому разные книги могут называть разных действующих владык.[1]
Крепость и воинство
Караз-а-Карак имеет репутацию самой могущественной и укреплённой из сохранившихся гномьих твердынь. Её защитники опираются на сложную подземную застройку, мощные ворота и традиционные воинские сообщества. Геральдические цвета воинства — синий и жёлтый либо золотой.[1]
Исторический отсчёт
Гномья хронология связывает начало собственного летоисчисления с основанием столицы; соответствующая дата находится за тысячи лет до Сигмара. Такая древность объясняет её особое место среди караков, но не делает её синонимом всего государства: Караз Анкор включает и множество других владений.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Warhammer Armies: Dwarfs; Dwarf Players Guide — столица и хронология; Warhammer: The Old World Rulebook, с. 65–67. Lexicanum: Karaz-a-Karak — местоположение, святыни, геральдика и первоисточники; Games Workshop: Альрик Альрикссон, Торгрим и столица в эпоху The Old World.