Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Великие союзы

Материал из "WH Chronicles"






















Великие союзы
Тематическая иллюстрация
ТипОбъединения и классификация фракций
ЭпохаЭра Мифов — Эра Сигмара
ФракцияWarhammer Age of Sigmar

Великие союзы (англ. Grand Alliances) — четыре широких объединения сил Age of Sigmar: Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение. Они отражают общие цели и мировоззрение, но не являются четырьмя едиными государствами с одинаковым устройством.[1]

Состав

  • Порядок объединяет защитников цивилизаций, включая Грозорождённых, Города Сигмара, карадронов, сильванетов и различные народы аэльвов.
  • Хаос включает слуг Тёмных богов — смертных последователей и демонов.
  • Смерть охватывает армии, связанные с властью Нагаша и различными формами нежити.
  • Разрушение объединяет орруков, гротов, огоров и гаргантов, для которых война, добыча и первобытная сила имеют особое значение.[1]

Союзы и противоречия

Принадлежность к одному союзу не гарантирует мира. Морати и Сигмар могут конфликтовать, последователи разных богов Хаоса ведут междоусобицы, а племена Разрушения сражаются друг с другом. Общая классификация также не означает нравственного равенства: Порядок включает жестокие культы и державы с собственными интересами.[1]

Настольная игра

В правилах деление облегчает группировку армий и материалов. Однако возможность объединять конкретные подразделения определяется редакцией и действующими правилами союзников, а не одним названием Великого союза. Исторический пантеон Сигмара также не тождественен Порядку во всех последующих эпохах.[1]

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop: The Grand Alliances; Lexicanum: Cosmos Arcane; Games Workshop. Warhammer Age of Sigmar: Core Book.