Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Эра Раздора

Материал из "WH Chronicles"






















Эра Раздора
ТипЭпоха
ЦиклХронология
Эпохаоколо M25–M30
СвязьЧеловечество, Терра, Марс
УпоминаниеWarhammer 40,000 Core Book

Эра Раздора — продолжительный период распада человеческой межзвёздной цивилизации между Тёмной эрой технологий и созданием Империума. В источниках также употребляются названия Долгая Ночь, Старая Ночь и Эпоха Изоляции. Обычно эпоху датируют M25–M30, однако отдельные хронологии помещают начало кризиса уже в M23.

Переход не был одним событием. Восстание Железных Людей, появление большого числа незащищённых псайкеров, варп-штормы, гражданские войны и разрушение межзвёздного снабжения накладывались друг на друга. Человеческие миры потеряли связь, а единое пространство торговли и обмена знаниями распалось на изолированные государства.

Официальная краткая хронология описывает Эру Раздора как время, когда возмущения Варпа и восстание машин ввергли человечество в междоусобные войны, а Терра превратилась в разорённый мир техноварварских государств.[1]

Периодизация

Точная дата начала неизвестна. Хронологии, использующие M23, связывают переход с массовыми психическими катастрофами и первыми этапами войны с мыслящими машинами. Датировка M25 обозначает момент, когда варп-штормы и разрыв сообщений стали всеобщим состоянием человеческого пространства.

Обе версии могут описывать разные стадии одного процесса. Технологическая система начала разрушаться задолго до окончательной изоляции миров, а удалённые регионы вступали в кризис в разное время. Поэтому Начало Эры Раздора следует понимать как переходный период, а не как единственную дату.

Завершение также было неравномерным. На Терре конец Долгой Ночи связан с Объединительными войнами. Для Марса — с Договором Олимпа. Для большей части Галактики изоляция закончилась только после прибытия экспедиционных флотов Великого крестового похода.

Состояние источников

Архивы эпохи фрагментарны. Изолированные миры пользовались разными календарями, а многие общества утратили письменность или намеренно уничтожали опасные технические сведения. Поздние имперские хроники объединяют тысячи локальных историй под общим названием «Раздор».

Сведения лучше всего сохранились о Терре, Марсе и мирах, встреченных во время Великого крестового похода. Даже эти рассказы записывались победителями и нередко превращали сложную политическую историю в противопоставление порядка и варварства.

Термины «упадок» и «регресс» описывают общую тенденцию, но не каждый мир. Некоторые цивилизации сохранили высокий уровень технологий, а отдельные государства развивались независимо и к M30 могли соперничать с ранним Империумом.

Причины

Последствия войны машин

Восстание Железных Людей уничтожило производственные комплексы, флоты и вычислительную инфраструктуру конца Тёмной эры технологий. Победа над машинами потребовала отказа от систем, обеспечивавших повседневную жизнь множества колоний.

Война не уничтожила всю человеческую цивилизацию, но резко уменьшила её способность восстанавливаться. Миры, зависевшие от автоматизированных поставок, остались без запасных частей и специалистов. Страх перед искусственным интеллектом заставлял уничтожать даже полезные устройства.

Психическое пробуждение

К концу Тёмной эры технологий среди людей стало возрастать число псайкеров. Большинство обществ не знало о природе Хаоса и не умело защищать разум от сущностей Имматериума. Необученный псайкер мог стать причиной одержимости, массовой психической катастрофы или прорыва демонов.

Реакция определяла судьбу мира. Общества, сумевшие обнаруживать, обучать либо безопасно изолировать псайкеров, имели больше шансов выжить. Там, где их бесконтрольно использовали или преследовали без понимания опасности, кризис часто перерастал в войну и религиозный террор.

Варп-штормы

Межзвёздное человечество зависело от путешествий через Варп. Усиление штормов сделало дальние переходы непредсказуемыми, а астропатическую связь — ненадёжной. Корабли исчезали, прибывали через столетия либо выбрасывались далеко от курса.

Причины возмущений связывают с накоплением психической энергии, предшествовавшим Падению аэльдари и рождению Слаанеш. Однако Варп становился опасным постепенно; нельзя свести все штормы пяти тысячелетий к единственному моменту рождения божества Хаоса.

Экономический распад

Многие развитые миры были узкоспециализированы. Одни производили пищу, другие — машины, третьи служили административными или промышленными центрами. Когда перевозки прекратились, богатые планеты оказались неспособны обеспечить собственное население.

Голод, энергетические кризисы и эпидемии вызывали восстания. Правительства распадались, военные и владельцы уцелевших технологий превращались в независимых правителей. Техническое знание утрачивалось не только из-за уничтожения архивов, но и из-за гибели специалистов и прекращения образования.

Внешние нападения

Ослаблением человеческих государств воспользовались ксеносские силы. Орочьи вторжения, набеги и порабощение колоний усиливали разрушение. Источники часто описывают эти нападения собирательно и не позволяют установить единый список противников для всей Галактики.

Не все контакты были враждебными. Некоторые человеческие общества сохраняли союзы или торговлю с ксеносами. Поздняя имперская идеология могла представлять такие отношения как признак упадка, хотя для изолированного государства они были способом выживания.

Распад межзвёздного человечества

Когда дальняя связь прекратилась, каждое поселение оказалось предоставлено самому себе. Миры с устойчивой биосферой, разнообразным производством и исправными системами СШК могли поддерживать цивилизацию. Зависимые колонии переживали голод, депопуляцию и технологический регресс.

Изоляция длилась тысячи лет. За это время единые языковые, правовые и научные традиции распались. Часть населения приспосабливалась к местным условиям естественным путём или с помощью древней генной инженерии. Так формировались многие линии аблюдей и изменённых человеческих обществ.

Термин «человечество» скрывает огромное разнообразие. К M30 одни миры жили на уровне племенных обществ, другие сохраняли звёздные корабли, а третьи создавали новые религии и политические системы на основе фрагментов утраченного прошлого.

Терра

Терра особенно зависела от внешних поставок. Исчерпанные ресурсы, огромное население и разрушение экологических систем сделали прекращение торговли катастрофой. Голод и войны уничтожили прежние государства.

Планета распалась на владения техноварваров, религиозные режимы, города-крепости и кочевые армии. Правители использовали остатки древнего оружия, боевых автоматов и генетических технологий. Неправильное применение этих средств загрязняло землю и изменяло людей.

В конце эпохи Император выступил открыто и начал Объединительные войны. Созданные им Громовые Воины и новые армии последовательно уничтожали или подчиняли терранские державы. Победа дала политическую основу будущему Империуму, но не означала мгновенного восстановления планеты.

Солнечная система и Марс

Другие поселения Солнечной системы также оказались изолированы. На Луне существовали генетические культы и промышленная инфраструктура, в пустоте — независимые станции и военные владения. Между ними шли войны за ресурсы и транспортные пути.

На Марсе экологическая катастрофа и изоляция способствовали возвышению религии Машинного Бога. Уцелевшие инженеры объединялись вокруг защищённых заводов, реакторов и архивов. Так сформировался Механикум, для которого техническое обслуживание стало священным ритуалом.

Между марсианскими кузницами происходили конфликты, а под поверхностью и в запретных хранилищах сохранялись опасные технологии. Несмотря на разорение, Марс удержал промышленный потенциал, необходимый для строительства флотов Великого крестового похода.

Союз Терры и Марса был закреплён Договором Олимпа. Император признал власть Механикума над его внутренними делами и культами, а Марс предоставил производство, оружие и экспедиционные силы.

Карманные цивилизации

Не все регионы погрузились в варварство. Системы, способные обеспечивать себя пищей, энергией и промышленными ресурсами, сохраняли межпланетные связи. Короткие варп-переходы иногда оставались возможны, особенно когда штормы временно ослабевали.

Так возникали карманные державы. Интерексы обладали развитой культурой, знанием о Хаосе и связями с ксеносами. Ауретианский Технократ сохранял собственные образцы технологий. Цивилизации Лиг Вотанна в галактическом ядре переживали период изоляции на своих условиях.

Эти примеры не были остатками единого правительства. Они показывают множество путей выживания: от жёсткой изоляции до федераций, союзов и контролируемого использования древней техники.

Терраформированные и зависимые миры

Особенно уязвимыми были искусственно поддерживаемые колонии. Отказ климатических установок, защитных полей или систем переработки воды мог сделать планету непригодной для жизни за несколько поколений.

Некоторые общества упрощали производство и переходили к местным материалам. Другие сохраняли одну работающую систему, не понимая её принципов, и превращали обслуживающие процедуры в религиозный обряд. Такая ритуализация была не только суеверием, но и способом передавать точную последовательность действий при утрате теории.

Осколки СШК приобретали исключительную ценность. Они позволяли заново производить оружие, транспорт и сельскохозяйственные машины, но повреждённые данные могли давать неполные или опасные результаты.

Культура и религия

Долгая изоляция породила новые культы, языки и представления об истории. Воспоминания о Терре превращались в легенды, а древние звездолёты — в мифы о богах и предках. На других мирах технологическое знание сохранялось, но использовалось для обоснования власти замкнутых элит.

Страх перед псайкерами, демонами и машинами становился частью общественного порядка. Мир мог выжить благодаря строгому контролю опасных способностей, но те же меры порождали преследования и уничтожение полезного знания.

К M30 человеческие цивилизации настолько различались, что само возвращение межзвёздного контакта нередко воспринималось как вторжение чужой культуры.

Падение аэльдари и ослабление штормов

В конце M30 цивилизация древних аэльдари достигла катастрофы. Психический удар рождения Слаанеш поглотил множество их миров и образовал Око Ужаса. Для аэльдари это событие стало гибелью империи; выжившие спаслись на мирах-кораблях, в Паутине и в удалённых поселениях.[2]

Парадоксально, после рождения Слаанеш часть длительных варп-штормов ослабла. Межзвёздные маршруты снова стали проходимыми. Это не означало, что Варп стал безопасным, но открыло возможность для устойчивых экспедиций из Солнечной системы.

Ослабление штормов совпало с завершением Объединительных войн и подготовкой Великого крестового похода. Так окончание одной галактической катастрофы создало условия для новой эпохи человеческой экспансии.

Сообщение в условиях изоляции

Варп-изоляция не равнозначна прекращению всех космических полётов. Полёты в обычном пространстве сохраняли физическую возможность перемещения между планетами одной системы. Иногда такие колонии дополняли друг друга ресурсами и поддерживали местную торговлю. Во время затиший становились возможны отдельные варп-переходы; благоприятно расположенные системы могли образовывать небольшие межзвёздные объединения.

Однако наличие нескольких действующих маршрутов не означало восстановления прежней сети. Переход, доступный одной экспедиции, не обязательно оставался безопасным для регулярного снабжения. Контакт с ближайшей системой не гарантировал связи с Террой или с крупными промышленными центрами. Поэтому слова «изолированный мир» в обзорах эпохи могут обозначать и полностью отрезанную планету, и общество, сохранившее лишь узкий круг соседей.

Потеря сообщения затрагивала представления о времени и пространстве. Пока старые записи сохранялись, жители могли знать названия далёких колоний, не имея возможности проверить, существуют ли они ещё. Через поколения сведения о происхождении с Терры, прежних союзах и чудесах древней техники превращались в предания или оставались достоянием узкого круга хранителей архивов.

Нельзя, однако, задавать всем мирам одинаковую историю: «сначала исчезли астропатические сообщения, затем потерялась спасательная флотилия, после чего прошло ровно несколько поколений». Подобная последовательность может служить литературной моделью, но без названного источника не является документированной хроникой конкретной колонии.

Выживание и технологическая преемственность

Самодостаточные миры

Относительно устойчивыми оказывались общества, способные обеспечить население продовольствием, энергией и необходимыми изделиями без постоянного ввоза. Там, где сохранялись специалисты и производственная база, можно было приспосабливать хозяйство к местным условиям. Более простая технология иногда оказывалась полезнее сложного устройства, которое невозможно отремонтировать доступными средствами.

Самодостаточность не была гарантией безопасности. Она не защищала сама по себе от одержимости, вторжения ксеносов или внутренней войны. Вместе с тем зависимость от импорта не означала неизбежной гибели, если общество успевало перестроиться или сохраняло связь с другими населёнными телами своей системы.

Архивы, СШК и специалисты

СШК была одним из важнейших наследств колонизационной эпохи. Уцелевшие данные могли помогать создавать устройства из доступного сырья, но наличие отдельных шаблонов не равнозначно обладанию полной системой знаний древнего человечества. Следует различать работающую систему, архив проектов, копию отдельной схемы и готовое изделие.

Утрата знаний также не всегда означала полное непонимание принципов. Мир мог знать, как устроена машина, но не иметь инструментов и материалов для её воспроизводства. В других случаях сохранялись инструкции без полноценной научной школы. На третьих планетах традиция инженерного образования продолжала существовать, пусть и в ограниченном масштабе.

Разрушение промышленной цепочки, гибель специалистов и повреждение архивов усиливали друг друга. Отсюда характерная неравномерность регресса: общество сохраняло древнее оружие, энергетические установки или защитные системы, но утрачивало другие области производства. Слово «примитивный» применительно ко всему такому миру часто скрывает важные различия.

Закрытые знания и религиозные формы

Там, где выживание зависело от немногих исправных устройств, контроль над их обслуживанием давал значительное влияние. Техническая преемственность могла сохраняться внутри ограниченных групп и обрастать ритуалами. Но сводить все формы сохранения знаний к одному сценарию возникновения техножречества нельзя: марсианская история имеет собственные источники и не является обязательным образцом для каждой человеческой культуры.

Запреты на самостоятельные искусственные разумы также не следует изображать единым общеимперским законом, действовавшим во всём человеческом космосе уже в начале Долгой Ночи. Страх перед машинами имел исторические основания, но местные общества располагали разными технологиями и по-разному обращались с наследством прошлого.

Псайкеры и опасности Варпа

В отсутствие единой межзвёздной системы надзора судьба псайкеров зависела от местных условий. На одних мирах их преследовали, на других изучали или наделяли властью. Неконтролируемое использование психических сил могло сделать отдельного человека проводником разрушительного воздействия варп-сущностей.

В Space Hulk 1989 года подчёркивается гибель обществ, принявших псайкеров без понимания угрозы, и выживание миров, строго подавлявших их. Это конкретная версия исторического обзора, а не универсальный перечень судеб каждой планеты. Позднейшие произведения позволяют рассматривать отдельные общества более подробно.[3]

Просперо: катастрофа и выживший город

В A Thousand Sons история Просперо раскрывается через руины прежней цивилизации и сохранившуюся Тизку. Тысяча Сынов выдвигает объяснение: древний варп-катаклизм усилил неконтролируемые способности населения и спровоцировал нашествие психнойенов, почти уничтожившее разумную жизнь планеты. Это теория персонажей, а не независимо подтверждённая точная хроника.

Выжившие укрылись в Тизке; её защиту обеспечивали в том числе психические барьеры. Пример показывает, что наличие псайкеров могло одновременно быть связано с опасностью и стать частью средств выживания. Он не доказывает, что Просперо вовсе избежал катастрофы: напротив, большая часть его прежнего общества погибла. В Index Astartes III и романе различается также образ самой планеты — мрачный удалённый мир в первом случае и обильная жизнью природа вне человеческих руин во втором.[4]

Войны, ксеносы и местные государства

Изоляция не прекращала борьбу за власть. Остатки производства, пригодные для жизни территории, продовольствие и корабли становились предметом конфликтов. Военные державы могли объединять часть планеты или несколько связанных поселений; древняя техника позволяла отдельным правителям сохранять силу, несоразмерную общему упадку.

Ослабленные человеческие миры подвергались нападениям ксеносов, включая орков. В имперском повествовании память о вторжениях, порабощении и уничтожении колоний занимает важное место. Однако отношения с чужими видами не сводились к одному сценарию. Некоторые человеческие общества сотрудничали с ксеносами, и их существование засвидетельствовано при позднейшем контакте с Великим крестовым походом.

Это различие важно для оценки имперских рассказов. Реальность враждебных вторжений не делает каждого встреченного ксеноса участником общего заговора против человечества; существование мирного сотрудничества не отменяет разорительных войн. В каждом случае следует говорить о конкретных государствах и событиях.

Уцелевшие цивилизации: свидетельства Великого крестового похода

Сведения об этих обществах происходят преимущественно из рассказов об их встрече с Империумом. Они показывают, что сохранилось или возникло к завершению Долгой Ночи, но не дают права переносить позднейшие границы государств и численность их сил на всю предшествующую эпоху.

Интерексы

Интерексы были развитой человеческой цивилизацией, объединившей к моменту встречи с Лунными Волками около тридцати систем. В её общество входили кинебрахи, прежде побеждённые в войне. Контакты с аэльдари помогли интерексам узнать об опасностях Хаоса; поэтому отсутствие имперских институтов не означало полного неведения о природе угрозы.

Технологии интерексов в ряде областей превосходили имперские, хотя общество было менее сосредоточено на войне. В Horus Rising переговоры с Хорусом срываются на фоне кражи анатама Эребом и последующего вооружённого столкновения. Позднее интерексы были уничтожены. Их история показывает и возможность пережить изоляцию без имперского образца устройства, и то, что новый контакт с человечеством не обязательно завершался мирным объединением.[5]

Ауретианская технократия

Ауретианская технократия — человеческое государство Ауреуса, описанное в False Gods. Его развитие опиралось на сохранившееся наследие СШК, а воины Братства использовали силовые доспехи. Это конкретный пример общества, сохранившего серьёзную технологическую и военную базу вне Империума.

Его гибель произошла уже при контакте с экспедицией Хоруса. Роман различает официальное оправдание войны — якобы готовившееся покушение фабрикатора-консула — и свидетельство Локена, понимавшего ложность этого объяснения. Хорус сам убил прибывшего на переговоры правителя. Следовательно, уничтожение технократии нельзя записывать в потери самой Долгой Ночи или изображать неизбежным результатом технологической отсталости её жителей.[6]

Что эти примеры позволяют заключить

Уцелевшие государства опровергают буквальную формулу «все миры впали в варварство». Но несколько известных исключений не дают основания объявить Долгую Ночь в целом временем благополучия или считать сохранение передовой техники повсеместным. Общегалактическое описание катастрофы и отдельные истории выживания относятся к разным масштабам наблюдения.

Изменение человеческих обществ

Тысячелетия самостоятельного существования усилили культурное разнообразие. Разные планеты сохраняли разные фрагменты общего прошлого и создавали собственные представления о происхождении, праве, религии и допустимой власти. Будущий Империум объединял не одинаковые колонии с временно потерянной связью, а общества с длительной самостоятельной историей.

Изоляция и жизнь в разных средах были связаны также с разнообразием человеческих популяций. Однако происхождение конкретных аблюдей требует отдельного рассмотрения: естественная адаптация, древняя генная инженерия, репродуктивные технологии и воздействие Варпа не являются взаимозаменяемыми объяснениями. Нельзя относить появление всех отличавшихся от терранского образца людей исключительно к Долгой Ночи.

Позднейшая имперская классификация на допустимых аблюдей и преследуемых мутантов была оценкой уже нового государства. Она не обязательно совпадала с самоопределением населения и не может служить нейтральным доказательством того, как возникла каждая человеческая линия.

Завершение эпохи

На Терре политический конец Эры Раздора наступил после победы Императора. Союз с Марсом обеспечил промышленную базу, а создание Астрономикана дало экспедиционным флотам ориентир в Варпе.

Великий крестовый поход восстанавливал связь силой. Миры, признававшие власть Императора, включались в Империум; сопротивлявшиеся покорялись военным путём. Древние человеческие культуры оценивались по стандартам Имперской Истины, и многие их институты были уничтожены или преобразованы.

Поэтому окончание Долгой Ночи не было простым возвращением утраченного единства. На месте прежней сети независимых цивилизаций возникла централизованная империя, объявившая себя единственным законным будущим человечества.

Наследие

Эра Раздора определила устройство Империума. Страх перед изоляцией оправдывал централизацию, обязательные десятины и военный контроль над маршрутами. Опыт психических катастроф привёл к надзору за псайкерами и развитию Чёрных Кораблей.

Утрата знаний укрепила власть Механикуса. Технология стала редким ресурсом, а поиск СШК — священной задачей. Запрет искусственного интеллекта и культ машинных духов связали инженерную практику с религией.

Для отдельных миров эпоха остаётся собственной древней историей. Легенды о техноварварах, освободителях, чудовищах и звёздных пришельцах часто описывают реальные государства Долгой Ночи, но были переосмыслены после присоединения к Империуму.

Примечание об объединении

Прежде на вики существовали отдельные статьи «Эра Раздора» и «Долгая Ночь» об одной и той же эпохе; разделы о связи, выживании миров, псайкерах, уцелевших цивилизациях и изменении обществ перенесены сюда из второй статьи.

Связанные статьи

Источники

  1. ↑ Warhammer Community — The Horus Heresy explained, раздел «Age of Strife».
  2. ↑ Warhammer Community — Starting an Aeldari Army, раздел о Падении.
  3. ↑ Space Hulk (1-е изд., 1989), Missions and Background, с. 24. См. сопоставление в статье Начало Эры Раздора.
  4. ↑ Graham McNeill, A Thousand Sons, гл. 16–17; Index Astartes III, «Masters of Forbidden Knowledge: The Thousand Sons Space Marine Legion». Сопоставление: Lexicanum — Prospero, разделы «History» и «Conflicting Sources».
  5. ↑ Dan Abnett, Horus Rising, часть III, гл. 1–4; Graham McNeill, False Gods, часть IV. Указатель: Lexicanum — Interex.
  6. ↑ Graham McNeill, False Gods, часть IV, гл. 18. Указатель: Lexicanum — Auretian Technocracy.
  • Warhammer 40,000 Core Book (5-е, 6-е, 9-е и 10-е изд.), исторические разделы.
  • The Horus Heresy: Age of Darkness Rulebook, с. 124–126.
  • Space Hulk (1-е изд.), Missions and Background, с. 24.
  • Аарон Дембски-Боуден, The Master of Mankind, гл. 6.
  • Дэн Абнетт, Horus Rising, части II–III.
  • Грэм Макнилл, Mechanicum, гл. 2.05.
  • Lexicanum — Age of Strife — указатель первичных источников и сопоставление датировок.