Энди Чемберс
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Геймдизайнер; писатель |
|---|---|
| Эпоха | С 1990-х годов |
| Фракция | Games Workshop; независимые проекты |
Энди Чемберс (англ. Andy Chambers) — британский разработчик настольных игр и автор фантастики, один из заметных создателей правил Warhammer 40,000 и его ответвлений. Его работа охватывает игровые системы, дополнения и художественные произведения.[1]
Games Workshop
Чемберс работал в Games Workshop с 1990 по 2004 год. Участвовал в разработке второй, третьей и четвёртой редакций Warhammer 40,000, а также Epic, Necromunda, Gorkamorka и Battlefleet Gothic. Руководство командой разработчиков и подготовка многочисленных кодексов сделали его влияние шире авторства одной игры. Шуточный титул «40K Overfiend» связан с его ролью в студии.[1]
Другие игры
После ухода из компании Чемберс продолжил независимую разработку. Среди проектов за пределами Games Workshop — настольные игры по Starship Troopers и авиационная система Blood Red Skies. Работа для разных издателей не означает переноса вселенной Warhammer в эти игры: авторство правил и принадлежность художественного мира — разные вопросы.[1]
Художественная проза
Для Black Library Чемберс написал некромундский роман Survival Instinct и цикл о тёмных эльдарах. Его романы Path of the Renegade, Path of the Incubus и Path of the Archon объединены в Path of the Dark Eldar. Рассказы и повести дополняют изображение Комморры, её интриг и борьбы за власть. Художественные книги следует отличать от технических правил, даже если над ними работал один автор.[1]