Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Лесные эльфы

Материал из "WH Chronicles"


















Лесные эльфы
Тематическая иллюстрация
ТипЭльфийский народ и лесные державы
ЭпохаWarhammer Fantasy; Warhammer: The Old World
ФракцияАсраи; лесные духи
Английское названиеWood Elves
СамоназваниеАсраи
Главное владениеАтель Лорен
Другая известная областьЛаурелорн
Правители Атель ЛоренаОрион; Ариэль
Особые союзникиЛесные духи
Важные богиКурноус; Иша

Лесные эльфы (англ. Wood Elves), или асраи, — потомки эльфов, оставшихся в Старом Свете и связавших свою судьбу с живыми лесами. Главный центр их культуры — Атель Лорен, но эльфийские общины существуют и в других лесах, включая Лаурелорн.[1]

Происхождение и общество

После ухода основной части эльфов из Старого Света предки асраи сохранили лесные владения и постепенно отдалились от морских держав Ултуана. Объединены в родственные сообщества с собственными знатными предводителями. Разногласия между ними не отменяют общей обязанности защищать лес.[1]

Боги и правители

Особое место занимают Курноус, бог охоты, и Иша, связанная с жизнью и возрождением. Орион и Ариэль выступают как король и королева Атель Лорена и воплощения этих божеств. Ритм жизни и войны зависит от сезонов: зимой лесные духи слабеют или погружаются в сон, а защиту приходится удерживать самим эльфам.[1]

Воинство и союз с лесом

Асраи опираются на искусных лучников, разведчиков, скрытных стражей троп и стремительные удары. Вечная стража удерживает важные позиции, тогда как Танцоры войны воплощают ритуальную сторону ближнего боя. С эльфами сражаются Дриады и другие лесные духи. Их единство не означает, что лес безопасен даже для своих обитателей.[1]

Соседи и тайные пути

Чужеземцев могут встречать как помощью, так и жестокостью. Главная мера — безопасность собственных владений, а не законы людей. Мировые корни позволяют перемещаться между лесами. Их возможная связь с Геомантической сетью Древних остаётся предположением, а не установленным происхождением.[1]

События The Old World

В Arcane Journal: Wood Elf Realms Орион, пробудившись весной, ведёт Дикую Охоту в Лаурелорн против Кралмау и угрозы, связанной с Моргуром. Дальняя вылазка показывает, что лесные эльфы способны действовать за пределами Атель Лорена, но поспешный поход делает их уязвимыми для окружения. Эту историю следует отличать от поздних событий Конца Времён.[1]

Примечания