Кохерия
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Спутник |
|---|---|
| Фракция | Империум Человечества |
| Английское название | Coheria |
| Расположение | Сегментум Обскурус, спутник Порта Демеснус |
Кохерия (англ. Coheria) — кристаллическая луна имперского мира-войны Порт Демеснус, покрытая белыми песками слегка психоактивного драгоценного камня, лежащими на поверхности, словно сугробы.[1]
История
Когда-то Кохерия лежала на окраине древней империи эльдар. Психическая ударная волна, погубившая империю, достигла её и оставила покрывающие ландшафт психоактивные кристаллические пески; мир пропитался психическим осадком, и каждая крошечная песчинка впитала огромный психический потенциал.[1]
В конце M41 луну вновь открыли следопыты Алайтока во главе с Илликом Ночным Копьём, пробиравшиеся через разрушенный отрезок Паутины. Первым об открытии узнал Эльдрад Ультран с Ультве: он тайно принял Иллика, выведал у него новость и отпустил, не оставив следов. Узнав о психокристаллических песках, Эльдрад начал готовить опасный замысел — в том числе проецировал сознание в Паутину, помогая маске Полуночной Скорби защищать Чёрную библиотеку.[1]
Запретный ритуал
Провидец намеревался захватить луну, чтобы совершить запретный ритуал, способный пробудить спящего бога Иннеада и нанести смертельный удар Слаанеши. Похищенные маской Полуночной Скорби с разных искусственных миров кристаллы провидцев должны были стать проводниками, чтобы перекачать души из бесконечных контуров этих миров в психокристаллические пески: каждая песчинка стала бы камнем души для одного духа, создав средоточие для абстрактной души Иннеада — подобно тому, как духовидец призывает духов призрачных конструкций, но в несравнимо большем масштабе. В случае успеха Кохерия на миг вспыхнула бы психическим солнцем, рядом с которым даже Астрономикон казался бы свечой перед пылающей печью.[1]
Битва за Порт Демеснус
Луна стала местом сражения между арлекинами маски Полуночной Скорби во главе с Эльдрадом Ультраном и космодесантниками Дозора Смерти под командованием капитана стражи Артемиса. Получив сигнал бедствия с Порта Демеснус и поняв замысел Эльдрада, Артемис перенаправил свою ударную группу и атаковал силы провидца. Он сумел сорвать замысел, но не разбил Эльдрада окончательно. Нарушенный ритуал исказил судьбу: пробуждение Иннеада разбудило спящего бога смерти в тот самый миг, когда Иврейн погибла в Крусибаэле.[1]
См. также
Источники
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Сводка Lexicanum; первоисточник — настольная игра «Warhammer 40,000: Death Masque» (с. 4–9), «Кодекс: Дозор Смерти» (8-я ред.), с. 25, 104; «Gathering Storm: Fracture of Biel-Tan», с. 15, 48; «Psychic Awakening: Phoenix Rising», с. 8–9. Сводка и библиография: Lexicanum: Coheria.