Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Карак Восемь Вершин

Материал из "WH Chronicles"






















Карак Восемь Вершин
Тематическая иллюстрация
ТипДревняя гномья твердыня
ЭпохаWarhammer Fantasy
ФракцияГномы; оспаривается зеленокожими и скавенами

Карак Восемь Вершин (англ. Karak Eight Peaks), древнее название Вала-Азрил-Унгол — «Королева Серебряных Глубин», — утраченная гномья твердыня в Горах Края Света. Построена в горной чаше, окружённой восемью вершинами; основная часть города находится под землёй.[1]

Устройство

Наземные укрепления прикрывали входы в обширную систему залов, площадей и сводчатых помещений. Ниже располагались царские гробницы и глубокие шахты. Удобство обороны не делало город неприступным: подземные пути позволяли противникам вести затяжную войну внутри самой твердыни.[1]

Падение

Крепость пала в −513 году по имперскому летосчислению. Уцелевшие кланы покинули её и расселились в других владениях, в том числе в Карак Азуле. Потеря великого города стала частью долгой борьбы гномов за утраченные владения и сохранилась в памяти их потомков.[1]

Борьба за возвращение

Поздняя история связана с тремя соперничающими силами: гномами Белегара Железного Молота, ночными гоблинами Скарсника и скавенами. Контроль над отдельными ярусами и укреплениями не означал власти над всем комплексом. Название «король Восемь Вершин» выражает также притязание на твердыню. В художественной литературе борьба за город показана, в частности, в книгах о Скарснике и гномьих наследниках.[1]

Примечания