Сигмар
| Тематическая иллюстрация | |
| Тип | Бог; основатель Империи |
|---|---|
| Эпоха | Warhammer Fantasy; Warhammer Age of Sigmar |
| Фракция | Порядок; Империя |
Сигмар Хельденхаммер — основатель человеческой Империи в Мире-Что-Был и божественный правитель Азира во Владениях Смертных. Его символом и оружием служит молот Гал Мараз. Образ Сигмара связывает историю Warhammer Fantasy с последующей вселенной Age of Sigmar.[1]
Основатель Империи
Первоначально Сигмар был смертным вождём племени уногенов. Объединение человеческих племён и союз с гномами заложили основу Империи. После ухода правителя возник его культ, ставший одной из важнейших религиозных сил государства. Исторического правителя, богословские представления о нём и позднейшую божественную деятельность необходимо различать.[1]
Бог Владений
После гибели прежнего мира Сигмар оказался во Владениях Смертных и установил связь с Дракотионом. В Эру Мифов участвовал в создании союза богов и развитии цивилизаций. Наступление Хаоса разрушило прежний порядок; Азир стал его последним оплотом и убежищем для спасшихся.[1]
Грозорождённые
Сигмар создал воинства Грозорождённых Вечных из душ смертных героев, используя помощь Грунгни. Их возвращение в другие миры открыло Эру Сигмара. Перековка позволяет воинам возвращаться после гибели, но сопровождается потерями памяти и личности: бессмертие его защитников не является безусловным и безболезненным.[1]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Games Workshop. Warhammer Armies: The Empire; Warhammer Age of Sigmar Core Book; Battletome: Stormcast Eternals; Lexicanum: Sigmar; Games Workshop: создание воинств Грозорождённых.