Перейти к содержанию

Хроника создаётся сообществом. Нашли неточность? Нажмите «Править» и улучшите статью, указав источник.

Великая Зелень

Материал из "WH Chronicles"





















Великая Зелень
Тематическая иллюстрация
ТипОрочье представление о посмертии и божественной обители
ЭпохаWarhammer 40,000
ФракцияОрки; Горк и Морк
Оригинальное названиеGreat Green
БогиГорк и Морк

Великая Зелень (англ. Great Green) — духовная грибная обитель Горка и Морка в орочьих верованиях. С ней связаны представления зеленокожих о смерти, возвращении душ и новом воплощении.[1]

Посмертие

Согласно орочьим представлениям, духи погибших зеленокожих попадают в Великую Зелень и остаются там, пока Горк и Морк не решат вернуть их в новые тела. Новое воплощение соответствует разновидности оркоидов, к которой принадлежал умерший. Следовательно, речь идёт не просто о далёкой планете, куда физически улетают погибшие.[1]

Макари и возвращение

История гретчина Макари связана с неоднократными возвращениями после смерти. Роман «Ghazghkull Thraka: Prophet of the Waaagh!» использует его свидетельства для раскрытия орочьей религиозной картины. В энциклопедическом изложении необходимо сохранять эту перспективу рассказчиков и не превращать каждое их объяснение в универсальный закон варпа.[1]

Замысел Газгкулла

Как пророк Горка и Морка Газгкулл стремится сделать Великую Зелень также физической реальностью. Для этого он намерен объединить орков и завоевать галактику во имя богов. Здесь представление о посмертии соединяется с программой всеобщего Вааагх!, а религиозное призвание — с галактическими притязаниями военачальника.[1]

Примечания

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Lexicanum: Great Green и ссылки на главы романа; Lexicanum: орочья религия и Макари; Нейт Кроули. Ghazghkull Thraka: Prophet of the Waaagh!, главы 2, 3, 8; Interrogation VIII.